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Augmented World Expo 2025: El Epicentro de la Realidad Extendida y la Inteligencia Artificial

La Augmented World Expo (AWE) se prepara para su edición más ambiciosa hasta la fecha, regresando a Long Beach del 10 al 12 de junio de 2025. En su decimosexto año, la conferencia insignia de la industria XR espera congregar a más de 5,000 asistentes, 250 expositores y una lista de oradores que representan a las figuras más influyentes de la tecnología inmersiva. En un momento crucial donde la computación espacial y la inteligencia artificial convergen, AWE 2025 se perfila como un hito en la evolución de la adopción de la XR en el mundo real.

El lema central de este año es claro: la XR se está volviendo convencional. Según Ori Inbar, cofundador y CEO de AWE, «El hardware ha alcanzado un nivel óptimo, las herramientas son maduras y la IA ha simplificado el acceso». En una reciente entrevista en el AI/XR Podcast, Inbar enfatizó que «ya no hay excusas. Es un llamado a los creadores para que desarrollen contenido para cada persona en este planeta».

AWE 2025 refleja este cambio con una programación ampliada en todos los ámbitos. Por primera vez, tanto la conferencia como la exposición se extenderán durante tres días completos, precedidos por hackathons y una fiesta de bienvenida. Ejecutivos de alto nivel de empresas como Meta, Snap, Niantic, Google, Qualcomm y XREAL estarán presentes. Evan Spiegel (Snap), Nolan Bushnell (Atari) y Palmer Luckey (Anduril) encabezan una destacada lista de oradores principales.

El evento destacará tres subcomunidades que están moldeando el futuro de la XR. El nuevo «Builder’s Nexus» exhibirá a los mejores equipos de los hackathons globales de este año, muchos de los cuales están utilizando herramientas de IA generativa para construir experiencias espaciales. Un «Gaming Hub» dedicado presentará avances y demostraciones en vivo de 10 estudios de RV, junto con la participación de creadores de contenido influyentes como Nacy, Nathie y SadlyItsBradley. La XR empresarial, que ahora representa el 71% del mercado, contará con un programa VIP personalizado para sectores como la atención médica, la manufactura, el comercio minorista y la defensa.

«Antes nos preguntábamos cuál sería la aplicación estrella para la XR», comentó Inbar. «Ahora nos damos cuenta de que es la propia IA, y viceversa. La XR es la interfaz estrella para la IA».

Esta sinergia se hará evidente en la exposición, donde casi todos los expositores mostrarán alguna integración de IA. Más de 20 empresas de gafas mostrarán auriculares, gafas y asistentes de IA. Las gafas Spectacles de próxima generación de Snap estarán presentes en gran número, utilizadas por cientos de desarrolladores. Las gafas inteligentes Ray-Ban de Meta, que vendieron más de 500,000 unidades solo en el primer trimestre, señalan un punto de inflexión para la adopción generalizada de la tecnología wearable.

Y como siempre, el Playground de AWE será el corazón del festival. Instalaciones de gran tamaño y demostraciones interactivas, incluyendo una versión ampliada del «Dream Park» de Brett Bushnell, atraerán a multitudes ansiosas por experimentar la próxima frontera de la computación.

Tanto para los recién llegados como para los veteranos, AWE sigue siendo el evento imprescindible para cualquier persona que trabaje en la intersección de los medios inmersivos, la IA y las aplicaciones del mundo real. «Obtienes una maestría en XR en tres días», comentó Mike Boland de AR Insider. «No hay nada igual».

AWE 2025 quizás no marque el inicio de la era de la XR, pero podría ser recordado como el año en que dejó de ser un nicho. A continuación, se presenta un avance rápido de algunas marcas y experiencias que se podrán ver este año.

Niantic Spatial, una nueva empresa derivada de Niantic Labs, hará su debut con el anuncio de tres nuevas e importantes asociaciones, un agente geoespacial de IA solo por invitación y una demostración de VPS al aire libre. En su área de descanso, Niantic Spatial ofrecerá 12 demostraciones de vanguardia que destacan los casos de uso empresarial para la tecnología espacial en el almacenamiento, la planificación espacial y el entretenimiento inmersivo. Brian McClendon también ofrecerá un discurso de apertura.

En el stand de Qualcomm, los asistentes podrán ver demostraciones de MR y AR que abarcan varios sectores, incluyendo el entretenimiento, la educación, el fitness y más. Además, Ziad Asghar, SVP & GM de XR en Qualcomm, presentará un discurso de apertura titulado «Acelerando la revolución de la computación espacial para desarrolladores y empresas». Mostrará cómo Qualcomm está impulsando la revolución de las gafas inteligentes con IA e impulsando la tecnología necesaria para que las gafas con IA sean un producto independiente con procesamiento realizado completamente en el dispositivo, y destacará y demostrará su liderazgo tecnológico en todo el espectro de la computación espacial, permitiendo las experiencias accesibles hoy y construyendo soluciones a prueba de futuro para el futuro.

Se invita a los asistentes de AWE a explorar las últimas activaciones de Snap Spectacles en el segundo piso del Long Beach Convention Center, disponibles durante todo el evento. El CEO y cofundador de Snap, Evan Spiegel, subirá al escenario principal el día 1 con nuevos anuncios sobre la plataforma de desarrolladores AR de Snap, y habrá otras charlas de Snap durante todo el evento.

XREAL mostrará sus nuevas gafas inteligentes, Project Aura, diseñadas específicamente para la plataforma Android XR, por primera vez en cualquier lugar. También se mostrarán las populares gafas AR XREAL One Series con capacidades de computación espacial. También estará disponible para demostración el XREAL EYE, un accesorio de cámara modular para la One Series.

Sony XYN (/zin/) dará a conocer su última tecnología inmersiva. Los asistentes podrán ver en exclusiva sus últimas innovaciones diseñadas para redefinir los límites de las experiencias XR. Desde hardware de vanguardia, incluyendo una pantalla 3D sin gafas, un sistema de captura de movimiento y auriculares XR, hasta soluciones de software innovadoras como Motion Studio y Spatial Capture, Sony XYN mostrará herramientas transformadoras que permiten el futuro de la computación espacial y la creación de contenido inmersivo.

Auki Labs mostrará soluciones del mundo real en el espacio AR/AI y robótica. Experimente la navegación AR perfecta en el lugar de AWE simplemente escaneando un código QR: sin aplicación, sin configuración de cuenta, solo magia. Utilizado por cadenas minoristas en Europa y NA, Cactus mejora el razonamiento espacial para la IA, los humanos y los robots, creando tareas espaciales, analizando datos basados en la ubicación y facilitando las implementaciones e interacciones de robots, llevando el comercio minorista al nuevo mundo.

El CEO de Cellid, Satoshi Shiraga, mostrará cómo los últimos avances de Cellid en guías de onda y lentes están ayudando a impulsar las gafas AR hacia factores de forma verdaderamente portátiles y de grado de consumo. Mostrará su guía de onda ultradelgada y ligera que mejora la claridad visual en diversos entornos, reduciendo la fatiga visual y mejorando la portabilidad a largo plazo, así como lentes de ajuste de precisión de próxima generación con resolución, compacidad y flexibilidad de diseño mejoradas para futuras gafas AR, optimizadas para la comodidad durante todo el día y perfiles más delgados. Cellid también mostrará una colaboración con un fabricante de gafas AR y un prototipo de auriculares de próxima generación que utiliza la óptica de Cellid.

Insights de Evox News: Cómo AWE 2025 puede impactar tu negocio

La Augmented World Expo (AWE) 2025, con su enfoque en la convergencia de XR y IA, representa una oportunidad crucial para las empresas que buscan innovar y obtener una ventaja competitiva. Aquí hay algunas maneras en que este evento y las tendencias que presenta podrían impactar su negocio:

Ventaja Competitiva a través de la Adopción Temprana

Las empresas que adopten tempranamente las tecnologías de XR e IA pueden diferenciarse significativamente de sus competidores. AWE 2025 ofrece la oportunidad de evaluar las últimas soluciones y estrategias, permitiendo a las empresas identificar áreas donde la XR puede mejorar la eficiencia operativa, la experiencia del cliente o el desarrollo de productos. La implementación exitosa de estas tecnologías puede resultar en una mayor cuota de mercado y lealtad del cliente.

Innovación en Productos y Servicios

La exposición de AWE 2025 presenta un escaparate de innovaciones en hardware y software de XR e IA. Las empresas pueden inspirarse para desarrollar nuevos productos y servicios que aprovechen estas tecnologías. Por ejemplo, una empresa de manufactura podría utilizar la XR para proporcionar capacitación inmersiva a sus empleados, mientras que una empresa minorista podría crear experiencias de compra virtuales personalizadas para sus clientes.

Oportunidades de Colaboración y Alianzas Estratégicas

AWE 2025 reúne a una amplia gama de empresas, desde startups hasta gigantes tecnológicos. Este evento ofrece una plataforma ideal para establecer contactos y formar alianzas estratégicas. Las empresas pueden colaborar con proveedores de tecnología, desarrolladores de contenido y otros socios para acelerar su adopción de XR e IA. Estas colaboraciones pueden conducir a nuevas fuentes de ingresos y una mayor innovación.

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